गोपनीयता धोरण

Snugdoku · ३० सप्टेंबर, २०२६ पासून लागू

हे भाषांतर तुमच्या सोयीसाठी आहे. अधिकृत धोरण म्हणजे इंग्रजी आवृत्ती, आणि दोन्हींमध्ये फरक असल्यास इंग्रजी आवृत्तीच ग्राह्य मानली जाईल.

लागू होण्याची तारीख: ३० सप्टेंबर, २०२६

Snugdoku (“गेम”) हा Kaizen KR (“आम्ही”) यांनी बनवलेला एक लॉजिक कोडे गेम आहे. गेम कोणती माहिती वापरतो, का वापरतो आणि तुमच्याकडे कोणते पर्याय आहेत, हे या धोरणात स्पष्ट केले आहे.

सेवेची माहिती

  • ॲपचे नाव: Snugdoku
  • पॅकेजचे नाव (Android): com.kaizen.snugdoku
  • डेव्हलपर: Kaizen KR
  • संपर्क: [email protected]

थोडक्यात

  • या गेममध्ये कोणतेही खाते, लॉगिन, चॅट किंवा आमचा स्वतःचा सर्व्हर नाही. आम्ही तुमचे नाव, ई-मेल पत्ता, फोन नंबर, संपर्क, फोटो किंवा अचूक स्थान मागत नाही.
  • तुमची प्रगती आणि सेटिंग्ज तुमच्या डिव्हाइसवर सेव्ह होतात.
  • गेम Google AdMob द्वारे जाहिराती दाखवतो. जाहिराती दाखवण्यासाठी आणि त्यांचे मोजमाप करण्यासाठी Google खाली सांगितल्याप्रमाणे डिव्हाइस आणि वापराविषयी माहिती गोळा करू शकते.
  • खरेदीवर Google Play किंवा App Store प्रक्रिया करतात. तुमच्या पेमेंटचे तपशील आम्हाला कधीही दिसत नाहीत.
  • गेम खेळाची आकडेवारी आणि क्रॅश अहवाल Google Firebase ला पाठवतो. तुम्ही सेटिंग्जमधील “वापराची आकडेवारी पाठवा” वापरून हे कधीही बंद करू शकता, आणि जिथे संमती आवश्यक आहे तिथे तुम्ही संमती दिली असेल तरच हे पाठवले जाते.

तुमच्या डिव्हाइसवर साठवलेली माहिती

तुमची प्रगती, नाणी, सजावट, सेटिंग्ज आणि खरेदीच्या नोंदी तुमच्या डिव्हाइसवर सेव्ह होतात, जेणेकरून तुम्ही ऑफलाइनसुद्धा खेळत राहू शकता. रोजची स्मरणपत्रेही तुमच्या डिव्हाइसवरच नियोजित केली जातात. हा सेव्ह गेमद्वारे तुमच्या डिव्हाइसबाहेर जात नाही (वापराच्या आकडेवारीत काय पाठवले जाते, ते खाली “वापराची आकडेवारी आणि क्रॅश अहवाल” मध्ये सांगितले आहे). तुमच्या डिव्हाइसचा बॅकअप चालू असल्यास (Android वर तुमच्या Google खात्यात बॅकअप, किंवा iPhone आणि iPad वर iCloud बॅकअप किंवा कॉम्प्युटरवर बॅकअप), त्या बॅकअपमध्ये गेमचा हा सेव्हही असतो, त्यामुळे नवीन डिव्हाइसवर किंवा गेम पुन्हा इंस्टॉल केल्यानंतर तो परत येऊ शकतो. या प्रती आम्ही पाहू किंवा बदलू शकत नाही.

जाहिराती (Google AdMob)

हा गेम विनामूल्य आहे आणि Google LLC ची सेवा असलेल्या Google AdMob द्वारे, तसेच AdMob ज्या जाहिरात नेटवर्कसोबत काम करते त्यांच्याद्वारे जाहिराती दाखवतो (जिथे संमती आवश्यक आहे तिथे त्यांची यादी ॲपच्या सेटिंग्जमध्ये “जाहिरातींची संमती पुन्हा निवडा” अंतर्गत दिली आहे). जाहिराती दाखवण्यासाठी, त्यांचे मोजमाप करण्यासाठी आणि फसवणूक रोखण्यासाठी या सेवा पुढील माहिती गोळा करू शकतात:

  • तुमचा IP पत्ता, ज्यावरून तुमचे साधारण स्थान कळू शकते;
  • तुमच्या डिव्हाइसचा जाहिरात आयडेंटिफायर आणि ॲप सेट ID सारखे इतर डिव्हाइस आयडेंटिफायर;
  • डिव्हाइस आणि ॲपविषयी माहिती;
  • तुम्ही ॲप कसे वापरता (जसे की ॲप सुरू करणे आणि टॅप करणे) आणि जाहिरातींशी कसा संवाद साधता;
  • निदानविषयक माहिती, जसे की ॲप सुरू होण्यास लागणारा वेळ आणि ॲपची स्थिरता.

तुमचे पर्याय:

  • युरोपीय आर्थिक क्षेत्र, युनायटेड किंगडम आणि स्वित्झर्लंडमध्ये, तसेच कायद्याने आवश्यक असेल तिथे, कोणतीही जाहिरात मागवण्यापूर्वी गेम Google च्या संमती संदेशाद्वारे तुमची संमती मागतो. तुम्ही सेटिंग्जमधील “जाहिरातींची संमती पुन्हा निवडा” वापरून तुमची निवड कधीही बदलू शकता.
  • iPhone आणि iPad वर गेम Apple च्या App Tracking Transparency प्रॉम्प्टद्वारे ट्रॅक करण्याची परवानगी मागतो. तुम्ही परवानगी न दिल्यास जाहिरात आयडेंटिफायर वापरला जात नाही आणि ट्रॅकिंगशिवाय जाहिराती दाखवल्या जातात. तुम्ही काहीही निवडले तरी गेम सारखाच चालतो.
  • तुम्ही तुमच्या डिव्हाइसच्या सेटिंग्जमध्ये डिव्हाइसचा जाहिरात आयडेंटिफायर रीसेट करू शकता किंवा हटवू शकता आणि वैयक्तिकृत जाहिराती बंद करू शकता.
  • बक्षीस देणारे व्हिडिओ, ते देऊ करणाऱ्या बटणावर तुम्ही टॅप कराल तेव्हाच दाखवले जातात.

जाहिरातींचा आशय Google च्या PG रेटिंगपर्यंत किंवा त्याहून खालच्या पातळीपर्यंत मर्यादित आहे (पालकांच्या मार्गदर्शनासह बहुतेक प्रेक्षकांसाठी योग्य), आणि आम्ही जुगार, डेटिंग, राजकारण आणि धर्म यांसारख्या श्रेणी ब्लॉक करतो. ब्लॉकिंग परिपूर्ण नसते, त्यामुळे गेमसाठी अयोग्य वाटणारी एखादी जाहिरात दिसल्यास सेटिंग्जमधील “जाहिरातीची तक्रार करा” वर टॅप करा. त्यातून उघडणाऱ्या ई-मेलमध्ये अलीकडे दाखवलेल्या काही जाहिरातींची यादी असते (त्यांचा प्रकार, वेळ आणि जाहिरात आयडेंटिफायर), जेणेकरून आम्ही ती जाहिरात शोधून ब्लॉक करू शकू. तुम्ही ई-मेल पाठवल्याशिवाय काहीही पाठवले जात नाही.

Google च्या सेवा वापरणाऱ्या ॲप्समधील माहिती Google कशी वापरते: https://policies.google.com/technologies/partner-sites. Google चे गोपनीयता धोरण: https://policies.google.com/privacy.

वापराची आकडेवारी आणि क्रॅश अहवाल (Google Firebase)

समस्या दूर करण्यासाठी आणि काठिण्य व जाहिरातींची वारंवारता योग्य प्रकारे ठरवण्यासाठी गेम Google LLC चे Firebase Analytics, Firebase Crashlytics आणि Firebase Remote Config वापरतो.

  • काय पाठवले जाते: कोडी कधी सुरू होतात आणि संपतात; जाहिराती कधी मागवल्या, दाखवल्या किंवा वगळल्या जातात; बक्षिसे आणि खरेद्या लागू होणे (उत्पादन, नाण्यांची संख्या आणि मूळ स्वरूपात परत आणता येणार नाही अशा प्रकारे रूपांतरित केलेला खरेदी आयडेंटिफायर); दुकान उघडणे; क्रॅश आणि त्रुटी; Firebase स्वतः नोंदवते ती माहिती, जसे की ॲप उघडणे आणि ॲपमध्ये घालवलेला वेळ; आणि Firebase जोडते ते तपशील, जसे की ॲप आवृत्ती, डिव्हाइस मॉडेल, OS आवृत्ती, भाषा, अंदाजे देश आणि ॲप इन्स्टन्स ID सारखे आयडेंटिफायर.
  • काय पाठवले जात नाही: तुमचे नाव, ई-मेल पत्ता, पेमेंटचे तपशील, खरेदी टोकन, सेव्ह फायली किंवा सपोर्टसाठी पाठवलेल्या ई-मेलमधील मजकूर.
  • जिथे संमती आवश्यक आहे, जसे की युरोपीय आर्थिक क्षेत्र, युनायटेड किंगडम आणि स्वित्झर्लंड, तिथे तुम्ही Google च्या संमती संदेशात त्या उद्देशासाठी संमती दिली असेल तरच हे पाठवले जाते. ॲप पुन्हा सुरू झाल्यावर, तुमच्या संमतीची स्थिती तपासण्यासाठी लागणाऱ्या काही सेकंदांसाठी ते मागील वेळी चालताना केलेली निवड पाळते.
  • सेटिंग्जमधील “वापराची आकडेवारी पाठवा” बंद केल्याने आकडेवारी आणि क्रॅश अहवाल पाठवणे थांबते आणि डिव्हाइसवर पाठवण्याच्या प्रतीक्षेत असलेले क्रॅश अहवाल हटवले जातात. त्याच क्षणी अपलोड होत असलेला अहवाल कदाचित थांबवता येणार नाही. जाहिरात सेवा जे गोळा करतात त्यावर याचा परिणाम होत नाही; ते जाहिरात संमतीबाबतच्या तुमच्या निवडींवर अवलंबून असते.
  • सेटिंग्जमधील “विश्लेषण डेटा रीसेट करा” या डिव्हाइसचा विश्लेषण आयडेंटिफायर आणि डिव्हाइसवर साठवलेला विश्लेषण डेटा नव्याने सुरू करते. यामुळे आधीच पाठवलेला डेटा हटवला जात नाही. तो हटवून घेण्यासाठी सेटिंग्जमधील “आमच्याशी संपर्क साधा” वापरून आम्हाला ई-मेल पाठवा; त्या ई-मेलमध्ये या डिव्हाइसचे सध्याचे आणि अलीकडचे विश्लेषण ID असतात, आम्ही त्यांच्यासाठी डेटा हटवण्याची विनंती करतो आणि ३० दिवसांच्या आत उत्तर देतो.
  • Remote Config: गेम Firebase वरून जाहिरातींमधील अंतरासारख्या सेटिंग्ज डाउनलोड करतो आणि पुढच्या वेळी सुरू झाल्यापासून त्या वापरतो. यासाठी Firebase इंस्टॉलेशन ID, ॲप आवृत्ती, देश आणि भाषा Google ला पाठवली जाते, वापराची आकडेवारी चालू असो वा नसो.
  • जाहिरातींमधून मिळणारे उत्पन्न: Google AdMob दाखवलेल्या प्रत्येक जाहिरातीचे उत्पन्न Firebase Analytics मध्ये नोंदवते.

Firebase मधील माहिती Google कशी हाताळते: https://firebase.google.com/support/privacy.

खरेदी

खरेदीवर Google Play किंवा App Store प्रक्रिया करतात. तुम्ही कोणते उत्पादन विकत घेतले हे स्टोअर गेमला सांगते आणि त्याला एक व्यवहार आयडेंटिफायर देते. नाणी कधीही दोनदा दिली जाऊ नयेत आणि तुमच्या खरेद्या पुनर्संचयित करता याव्यात यासाठी गेम ही माहिती तुमच्या डिव्हाइसवर ठेवतो. स्टोअर स्वतःच्या अटींनुसार आम्हाला ऑर्डरच्या नोंदी (जसे की उत्पादन, किंमत, तारीख आणि देश) देऊ शकते. तुमचा कार्ड नंबर किंवा बिलिंग पत्ता आम्हाला कधीही मिळत नाही.

रेटिंग

काही गोधड्या पूर्ण केल्यानंतर गेम Google Play किंवा App Store ला त्यांची रेटिंग विंडो दाखवण्याची विनंती करू शकतो. ती दिसेल की नाही हे स्टोअर ठरवते, आणि तुम्ही दिलेले कोणतेही रेटिंग किंवा परीक्षण स्टोअरच्या अटींनुसार स्टोअरकडे जाते. तुम्ही काय लिहिले हे गेमला कळत नाही.

आमच्याशी संपर्क

तुम्ही आम्हाला लिहिल्यास (सेटिंग्जमधील “आमच्याशी संपर्क साधा” आणि “जाहिरातीची तक्रार करा” तुमचे ई-मेल ॲप उघडतात), आम्हाला तुमचा ई-मेल पत्ता आणि तुम्ही जे पाठवता ते मिळते. “आमच्याशी संपर्क साधा” ई-मेलच्या सुरुवातीला तुमची ॲप आवृत्ती, भाषा आणि या डिव्हाइसचे विश्लेषण ID (डेटा हटवण्याच्या विनंत्यांसाठी वापरले जाणारे) असतात, जेणेकरून आम्ही मदत करू शकू. तुम्ही ई-मेल पाठवल्याशिवाय काहीही पाठवले जात नाही.

मुले

Snugdoku सर्वसाधारण प्रौढ प्रेक्षकांसाठी बनवला आहे आणि तो १३ वर्षांखालील मुलांना उद्देशून बनवलेला नाही. आम्ही जाणूनबुजून मुलांकडून माहिती गोळा करत नाही. एखाद्या मुलाने गेमद्वारे आम्हाला माहिती दिली आहे असे तुम्हाला वाटत असल्यास, कृपया आमच्याशी संपर्क साधा, आम्ही मदत करू.

सुरक्षा आणि माहिती ठेवण्याचा कालावधी

खेळाडूंची माहिती साठवणारा कोणताही सर्व्हर आम्ही चालवत नाही. तुम्ही आम्हाला पाठवलेले ई-मेल, आणि एखाद्या तक्रारीमुळे आम्ही ब्लॉक केलेल्या जाहिरातींच्या नोंदी, आम्ही तुमच्या शेवटच्या ई-मेलनंतर एक वर्षापर्यंत ठेवतो आणि नंतर हटवतो. त्या आधीच हटवण्यास तुम्ही आम्हाला सांगू शकता. Firebase Analytics चा इव्हेंट डेटा १४ महिन्यांनंतर आणि Crashlytics चे क्रॅश अहवाल ९० दिवसांनंतर हटवले जातात. Google AdMob, Google Play आणि App Store ते गोळा करत असलेली माहिती त्यांच्या स्वतःच्या धोरणांनुसार ठेवतात.

तुमचे पर्याय आणि हक्क

  • सेटिंग्जमधील “जाहिरातींची संमती पुन्हा निवडा” वापरून तुमची जाहिरात संमती बदला (हे संमती आवश्यक असेल तिथे दिसते), आणि जाहिरात आयडेंटिफायर तुमच्या डिव्हाइसच्या सेटिंग्जमध्ये व्यवस्थापित करा.
  • आकडेवारी थांबवण्यासाठी किंवा पुन्हा सुरू करण्यासाठी सेटिंग्जमधील “वापराची आकडेवारी पाठवा” आणि “विश्लेषण डेटा रीसेट करा” वापरा, आणि आधीच पाठवलेला विश्लेषण डेटा हटवण्यासाठी “आमच्याशी संपर्क साधा” ई-मेलद्वारे आम्हाला विनंती करा.
  • गेम अनइंस्टॉल करून गेमने तुमच्या डिव्हाइसवर साठवलेले सर्व काही हटवा. तुमच्या डिव्हाइस बॅकअपमधील प्रत तुमच्या बॅकअप सेटिंग्जनुसार ठेवली किंवा काढली जाते.
  • तुम्ही कुठे राहता यावर अवलंबून (उदाहरणार्थ GDPR, CCPA/CPRA किंवा कोरियाच्या वैयक्तिक माहिती संरक्षण कायद्यानुसार), तुम्हाला वैयक्तिक माहिती मिळवण्याचा (ॲक्सेस), ती दुरुस्त करण्याचा किंवा हटवण्याचा, तिच्या वापरावर मर्यादा घालण्याचा किंवा त्यावर आक्षेप घेण्याचा, आणि वैयक्तिकृत जाहिरातींसाठी तिच्या “विक्री” किंवा “सामायिकरण” यातून बाहेर पडण्याचा (ऑप्ट आउट) हक्क असू शकतो. Google च्या जाहिरात सेवांकडे असलेल्या माहितीसाठी, जाहिरात संमतीबाबतच्या तुमच्या निवडी, तुमच्या डिव्हाइसच्या जाहिरात सेटिंग्ज किंवा Google च्या गोपनीयता धोरणात सांगितलेले मार्ग वापरा. तुम्ही आम्हाला लिहूही शकता, आम्ही ३० दिवसांच्या आत उत्तर देऊ.

बदल

हे धोरण बदलल्यास, आम्ही नवीन आवृत्ती नवीन लागू तारखेसह याच पत्त्यावर प्रकाशित करू. ३० सप्टेंबर, २०२६ च्या आवृत्तीत Google Firebase (वापराची आकडेवारी, क्रॅश अहवाल आणि Remote Config) जोडले गेले.

संपर्क

Kaizen KR, ई-मेल: [email protected]