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출시까지 맡는 일
Android와 iOS
Flutter로 두 플랫폼을 한 코드로 만듭니다. 안드로이드 앱 개발 외주를 먼저 맡기고 iOS를 나중에 붙여도 화면과 로직 코드는 그대로 씁니다.
스토어 심사 자료
개인정보처리방침, 수집 데이터 신고, 탈퇴 경로를 준비합니다. 지브리 아트의 계정 삭제 안내도 kaizenkr.com에서 운영합니다.
광고
보상형 광고와 배너 광고를 붙입니다. 낙서 생물처럼 아이도 쓰는 앱은 첫 광고 전에 태어난 해를 물어 광고 설정을 나눕니다.
기기 안 처리와 서버
사진과 개인정보가 휴대폰 밖으로 나갈 필요가 없는 기능은 기기 안에서 처리합니다. 서버가 필요하면 모델 호출 키 같은 비밀값은 서버에만 둡니다.
스타트업 MVP의 범위
스타트업 MVP 개발 외주는 첫 출시에서 무엇을 뺄지 정하는 일부터 시작합니다.
첫 출시에 넣는 것
핵심 흐름 하나, 오류 수집, 사용 분석 이벤트. 사용자를 구분해야 하는 서비스면 가입과 로그인을 더합니다.
뒤로 미루는 것
관리자 화면은 처음에는 스프레드시트나 데이터베이스 도구로 대신합니다. 결제 수단 여러 개, 다국어, 알림 설정 화면은 사용자가 생긴 뒤에 붙입니다.
미루지 않는 것
테스트와 배포 자동화는 첫 출시부터 갖춥니다.
출시 뒤의 앱 유지보수
해마다 오는 플랫폼 요구
Google Play는 해마다 앱이 대상으로 삼아야 하는 Android 버전 기준을 올립니다. 새 앱과 업데이트는 그 기준을 맞춰야 올라가고, 대상 버전이 기준보다 두 단계 이상 낮은 기존 앱은 그보다 새 Android를 쓰는 기기의 새 사용자에게 보이지 않습니다. App Store도 해마다 업로드 빌드에 쓰는 Xcode와 SDK의 최소 버전을 올립니다.
SDK와 정책 변경
광고, 결제, 로그인 SDK가 옛 버전 지원을 끊거나 스토어 정책이 바뀌면 기한 안에 업데이트를 냅니다.
충돌과 리뷰
오류 수집 도구로 충돌을 보고, 스토어 리뷰에 적힌 문제를 재현해서 고칩니다.
앱 유지보수 업체를 바꿀 때
빌드가 되는지부터 확인하고 서명 키와 스토어 계정 권한을 정리합니다. Play 앱 서명을 쓰지 않던 앱은 서명 키를 잃으면 같은 앱으로 업데이트를 낼 수 없습니다.
앱 개발 외주 업체를 고를 때
스토어 계정은 누구 명의인가
개발자 계정은 발주사 명의로 만들어야 합니다. 업체 계정으로 올린 앱은 옮기는 절차가 따로 있고, 업체와 연락이 끊기면 넘겨받기 어렵습니다.
직접 올린 앱이 있는가
모바일 앱 개발 업체라면 직접 올린 앱을 스토어에서 설치해 볼 수 있어야 합니다. 첫 화면이 뜨는 속도와 권한을 묻는 시점을 보면 만든 방식이 보입니다.
출시 뒤를 누가 맡는가
앱 개발 업체와 유지보수 업체가 다르면 인수인계 비용이 따로 듭니다. 새 업체는 기존 코드를 읽는 시간부터 청구합니다.