ນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ

Snugdoku · ມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ຕັ້ງແຕ່ວັນທີ 30 ກັນຍາ 2026

ນີ້ແມ່ນການແປເພື່ອຄວາມສະດວກຂອງທ່ານ. ສະບັບພາສາອັງກິດ ແມ່ນນະໂຍບາຍທີ່ເປັນທາງການ ແລະ ຈະຖືເອົາສະບັບນັ້ນເປັນຫຼັກ ຫາກທັງສອງສະບັບມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນ.

ວັນທີມີຜົນບັງຄັບໃຊ້: 30 ກັນຍາ 2026

Snugdoku (“ເກມ”) ແມ່ນເກມປິດສະໜາທາງເຫດຜົນທີ່ສ້າງໂດຍ Kaizen KR (“ພວກເຮົາ”). ນະໂຍບາຍນີ້ອະທິບາຍວ່າເກມໃຊ້ຂໍ້ມູນຫຍັງແດ່, ເປັນຫຍັງ ແລະ ທ່ານມີທາງເລືອກຫຍັງແດ່.

ຂໍ້ມູນການບໍລິການ

  • ຊື່ແອັບ: Snugdoku
  • ຊື່ແພັກເກດ (Android): com.kaizen.snugdoku
  • ຜູ້ພັດທະນາ: Kaizen KR
  • ຕິດຕໍ່: [email protected]

ສະຫຼຸບໂດຍຫຍໍ້

  • ເກມບໍ່ມີບັນຊີ, ການເຂົ້າສູ່ລະບົບ, ການສົນທະນາ ຫຼື ເຊີບເວີຂອງພວກເຮົາເອງ. ພວກເຮົາບໍ່ຂໍຊື່, ທີ່ຢູ່ອີເມວ, ເບີໂທລະສັບ, ລາຍຊື່ຜູ້ຕິດຕໍ່, ຮູບພາບ ຫຼື ຕຳແໜ່ງທີ່ຕັ້ງທີ່ແນ່ນອນຂອງທ່ານ.
  • ຄວາມຄືບໜ້າ ແລະ ການຕັ້ງຄ່າຂອງທ່ານຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນອຸປະກອນຂອງທ່ານ.
  • ເກມສະແດງໂຄສະນາຜ່ານ Google AdMob. ເພື່ອສະແດງ ແລະ ວັດຜົນໂຄສະນາ, Google ອາດເກັບກຳຂໍ້ມູນອຸປະກອນ ແລະ ການນຳໃຊ້ ຕາມທີ່ອະທິບາຍໄວ້ຂ້າງລຸ່ມນີ້.
  • ການຊື້ຖືກດຳເນີນການໂດຍ Google Play ຫຼື App Store. ພວກເຮົາບໍ່ເຄີຍເຫັນລາຍລະອຽດການຊຳລະເງິນຂອງທ່ານ.
  • ເກມສົ່ງສະຖິຕິການຫຼິ້ນ ແລະ ລາຍງານການຂັດຂ້ອງໄປຫາ Google Firebase. ທ່ານສາມາດປິດສິ່ງນີ້ໄດ້ທຸກເວລາດ້ວຍ “ສົ່ງສະຖິຕິການນຳໃຊ້” ໃນການຕັ້ງຄ່າ, ແລະ ໃນບ່ອນທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບຄວາມຍິນຍອມ, ຂໍ້ມູນຈະຖືກສົ່ງກໍຕໍ່ເມື່ອທ່ານໄດ້ຍິນຍອມແລ້ວເທົ່ານັ້ນ.

ຂໍ້ມູນທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນອຸປະກອນຂອງທ່ານ

ຄວາມຄືບໜ້າ, ຫຼຽນ, ເຄື່ອງປະດັບ, ການຕັ້ງຄ່າ ແລະ ບັນທຶກການຊື້ຂອງທ່ານຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນອຸປະກອນຂອງທ່ານ ເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນຕໍ່ໄດ້ ລວມທັງໃນເວລາທີ່ບໍ່ມີອິນເຕີເນັດ. ການເຕືອນຄວາມຈຳປະຈຳວັນກໍຖືກຕັ້ງເວລາໄວ້ໃນອຸປະກອນຂອງທ່ານເຊັ່ນກັນ. ຂໍ້ມູນທີ່ບັນທຶກໄວ້ນີ້ບໍ່ອອກຈາກອຸປະກອນຂອງທ່ານຜ່ານເກມ (ສິ່ງທີ່ສະຖິຕິການນຳໃຊ້ສົ່ງໄປ ໄດ້ອະທິບາຍໄວ້ຂ້າງລຸ່ມໃນຫົວຂໍ້ “ສະຖິຕິການນຳໃຊ້ ແລະ ລາຍງານການຂັດຂ້ອງ”). ຖ້າການສຳຮອງຂໍ້ມູນອຸປະກອນຂອງທ່ານເປີດຢູ່ (ການສຳຮອງຂໍ້ມູນ Android ໄປຍັງບັນຊີ Google ຂອງທ່ານ, ຫຼື iCloud Backup ຫຼື ການສຳຮອງຂໍ້ມູນໃນຄອມພິວເຕີ ສຳລັບ iPhone ແລະ iPad), ຂໍ້ມູນສຳຮອງນັ້ນຈະລວມເອົາຂໍ້ມູນເກມນີ້ນຳ, ດັ່ງນັ້ນມັນອາດກັບຄືນມາໃນອຸປະກອນໃໝ່ ຫຼື ຫຼັງຈາກທ່ານຕິດຕັ້ງເກມຄືນໃໝ່. ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດເບິ່ງ ຫຼື ປ່ຽນແປງສຳເນົາເຫຼົ່ານີ້ໄດ້.

ການໂຄສະນາ (Google AdMob)

ເກມນີ້ບໍ່ເສຍຄ່າ ແລະ ສະແດງໂຄສະນາຜ່ານ Google AdMob ເຊິ່ງເປັນບໍລິການຂອງ Google LLC ແລະ ຜ່ານເຄືອຂ່າຍໂຄສະນາທີ່ AdMob ເຮັດວຽກຮ່ວມ (ມີລາຍຊື່ຢູ່ໃນການຕັ້ງຄ່າຂອງແອັບ ພາຍໃຕ້ “ເລືອກການຍິນຍອມດ້ານໂຄສະນາອີກຄັ້ງ” ໃນບ່ອນທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບຄວາມຍິນຍອມ). ເພື່ອສະແດງໂຄສະນາ, ວັດຜົນ ແລະ ປ້ອງກັນການສໍ້ໂກງ, ບໍລິການເຫຼົ່ານີ້ອາດເກັບກຳ:

  • ທີ່ຢູ່ IP ຂອງທ່ານ ເຊິ່ງສາມາດບົ່ງບອກເຖິງທີ່ຕັ້ງໂດຍທົ່ວໄປຂອງທ່ານ;
  • ຕົວລະບຸໂຄສະນາຂອງອຸປະກອນທ່ານ ແລະ ຕົວລະບຸອຸປະກອນອື່ນໆ ເຊັ່ນ app set ID;
  • ຂໍ້ມູນອຸປະກອນ ແລະ ແອັບ;
  • ວິທີທີ່ທ່ານໃຊ້ແອັບ (ເຊັ່ນ ການເປີດແອັບ ແລະ ການແຕະ) ແລະ ການໂຕ້ຕອບກັບໂຄສະນາ;
  • ຂໍ້ມູນການວິນິດໄສ ເຊັ່ນ ເວລາເປີດແອັບ ແລະ ຄວາມສະຖຽນ.

ທາງເລືອກຂອງທ່ານ:

  • ໃນເຂດເສດຖະກິດເອີຣົບ, ສະຫະລາຊະອານາຈັກ ແລະ ສະວິດເຊີແລນ, ແລະ ໃນບ່ອນທີ່ກົດໝາຍກຳນົດ, ເກມຈະຂໍຄວາມຍິນຍອມຈາກທ່ານຜ່ານຂໍ້ຄວາມຂໍຄວາມຍິນຍອມຂອງ Google ກ່ອນທີ່ຈະມີການຮ້ອງຂໍໂຄສະນາໃດໆ. ທ່ານສາມາດປ່ຽນທາງເລືອກຂອງທ່ານໄດ້ທຸກເວລາດ້ວຍ “ເລືອກການຍິນຍອມດ້ານໂຄສະນາອີກຄັ້ງ” ໃນການຕັ້ງຄ່າ.
  • ໃນ iPhone ແລະ iPad, ເກມຈະຂໍອະນຸຍາດຕິດຕາມຜ່ານການແຈ້ງຂໍ App Tracking Transparency ຂອງ Apple. ຖ້າທ່ານບໍ່ອະນຸຍາດ, ຕົວລະບຸໂຄສະນາຈະບໍ່ຖືກນຳໃຊ້ ແລະ ໂຄສະນາຈະຖືກສະແດງໂດຍບໍ່ມີການຕິດຕາມ. ເກມເຮັດວຽກຄືກັນທັງສອງກໍລະນີ.
  • ທ່ານສາມາດຣີເຊັດ ຫຼື ລຶບຕົວລະບຸໂຄສະນາຂອງອຸປະກອນທ່ານ ແລະ ປິດໂຄສະນາທີ່ປັບແຕ່ງສະເພາະບຸກຄົນໄດ້ໃນການຕັ້ງຄ່າອຸປະກອນຂອງທ່ານ.
  • ວິດີໂອຮັບລາງວັນຈະສະແດງກໍຕໍ່ເມື່ອທ່ານແຕະປຸ່ມທີ່ສະເໜີວິດີໂອນັ້ນເທົ່ານັ້ນ.

ເນື້ອຫາໂຄສະນາຖືກຈຳກັດຢູ່ທີ່ລະດັບ PG ຂອງ Google ຫຼື ຕ່ຳກວ່າ (ເໝາະສົມກັບຜູ້ຊົມສ່ວນໃຫຍ່ ພາຍໃຕ້ການແນະນຳຂອງຜູ້ປົກຄອງ), ແລະ ພວກເຮົາປິດກັ້ນໝວດໝູ່ຕ່າງໆ ເຊັ່ນ ການພະນັນ, ການຫາຄູ່, ການເມືອງ ແລະ ສາສະໜາ. ການປິດກັ້ນບໍ່ສົມບູນແບບ, ສະນັ້ນ ຖ້າທ່ານເຫັນໂຄສະນາທີ່ເບິ່ງຄືບໍ່ເໝາະສົມກັບເກມ, ກະລຸນາແຕະ “ລາຍງານໂຄສະນາ” ໃນການຕັ້ງຄ່າ. ອີເມວທີ່ເປີດຂຶ້ນຈະສະແດງລາຍການໂຄສະນາສອງສາມລາຍການສຸດທ້າຍທີ່ໄດ້ສະແດງ (ປະເພດ, ເວລາ ແລະ ຕົວລະບຸໂຄສະນາ) ເພື່ອໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດຊອກຫາ ແລະ ປິດກັ້ນໂຄສະນານັ້ນໄດ້. ບໍ່ມີຫຍັງຖືກສົ່ງໄປ ເວັ້ນເສຍແຕ່ທ່ານຈະສົ່ງອີເມວນັ້ນ.

ວິທີທີ່ Google ນຳໃຊ້ຂໍ້ມູນຈາກແອັບທີ່ໃຊ້ບໍລິການຂອງຕົນ: https://policies.google.com/technologies/partner-sites. ນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງ Google: https://policies.google.com/privacy.

ສະຖິຕິການນຳໃຊ້ ແລະ ລາຍງານການຂັດຂ້ອງ (Google Firebase)

ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະ ປັບລະດັບຄວາມຍາກ ແລະ ຄວາມຖີ່ຂອງໂຄສະນາ, ເກມໃຊ້ Firebase Analytics, Firebase Crashlytics ແລະ Firebase Remote Config ຈາກ Google LLC.

  • ສິ່ງທີ່ຖືກສົ່ງ: ເວລາທີ່ປິດສະໜາເລີ່ມ ແລະ ຈົບ, ເວລາທີ່ໂຄສະນາຖືກຮ້ອງຂໍ, ສະແດງ ຫຼື ຂ້າມ, ລາງວັນ ແລະ ການຊື້ທີ່ຖືກນຳໃຊ້ (ສິນຄ້າ, ຈຳນວນຫຼຽນ ແລະ ຕົວລະບຸການຊື້ທີ່ຖືກແປງຮູບແບບຈົນບໍ່ສາມາດຍ້ອນກັບໄດ້), ການເປີດຮ້ານ, ການຂັດຂ້ອງ ແລະ ຂໍ້ຜິດພາດ, ສິ່ງທີ່ Firebase ບັນທຶກເອງ ເຊັ່ນ ການເປີດແອັບ ແລະ ເວລາທີ່ໃຊ້ໃນແອັບ, ແລະ ລາຍລະອຽດທີ່ Firebase ເພີ່ມເຂົ້າ ເຊັ່ນ ເວີຊັນແອັບ, ລຸ້ນອຸປະກອນ, ເວີຊັນລະບົບປະຕິບັດການ, ພາສາ, ປະເທດໂດຍປະມານ ແລະ ຕົວລະບຸ ເຊັ່ນ app instance ID.
  • ສິ່ງທີ່ບໍ່ຖືກສົ່ງ: ຊື່, ທີ່ຢູ່ອີເມວ, ລາຍລະອຽດການຊຳລະເງິນ, ໂທເຄັນການຊື້, ໄຟລ໌ບັນທຶກເກມ ຫຼື ເນື້ອຫາຂອງອີເມວຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຂອງທ່ານ.
  • ໃນບ່ອນທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບຄວາມຍິນຍອມ ເຊັ່ນ EEA, ສະຫະລາຊະອານາຈັກ ແລະ ສະວິດເຊີແລນ, ຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກສົ່ງກໍຕໍ່ເມື່ອທ່ານໄດ້ຍິນຍອມຕໍ່ຈຸດປະສົງນັ້ນໃນຂໍ້ຄວາມຂໍຄວາມຍິນຍອມຂອງ Google ເທົ່ານັ້ນ. ເມື່ອແອັບເລີ່ມຕົ້ນອີກຄັ້ງ, ແອັບຈະປະຕິບັດຕາມທາງເລືອກຈາກການເປີດໃຊ້ຄັ້ງກ່ອນ ໃນຊ່ວງສອງສາມວິນາທີທີ່ໃຊ້ໃນການກວດສອບສະຖານະຄວາມຍິນຍອມຂອງທ່ານ.
  • ການປິດ “ສົ່ງສະຖິຕິການນຳໃຊ້” ໃນການຕັ້ງຄ່າ ຈະຢຸດສະຖິຕິ ແລະ ລາຍງານການຂັດຂ້ອງ ແລະ ລຶບລາຍງານການຂັດຂ້ອງທີ່ຍັງລໍຖ້າຢູ່ໃນອຸປະກອນ. ລາຍງານທີ່ກຳລັງອັບໂຫລດຢູ່ໃນຂະນະນັ້ນອາດບໍ່ຖືກຢຸດ. ການປິດນີ້ບໍ່ປ່ຽນແປງສິ່ງທີ່ບໍລິການໂຄສະນາເກັບກຳ; ສິ່ງນັ້ນຂຶ້ນກັບທາງເລືອກຄວາມຍິນຍອມດ້ານໂຄສະນາຂອງທ່ານ.
  • “ຣີເຊັດຂໍ້ມູນການວິເຄາະ” ໃນການຕັ້ງຄ່າ ຈະເລີ່ມຕົວລະບຸການວິເຄາະຂອງອຸປະກອນນີ້ ແລະ ຂໍ້ມູນການວິເຄາະທີ່ເກັບໄວ້ໃນເຄື່ອງໃໝ່ທັງໝົດ. ມັນບໍ່ລຶບຂໍ້ມູນທີ່ສົ່ງໄປແລ້ວ. ເພື່ອໃຫ້ລຶບຂໍ້ມູນນັ້ນ, ກະລຸນາສົ່ງອີເມວຫາພວກເຮົາດ້ວຍ “ຕິດຕໍ່ພວກເຮົາ” ໃນການຕັ້ງຄ່າ; ອີເມວນັ້ນຈະມີລາຍການ ID ການວິເຄາະປັດຈຸບັນ ແລະ ທີ່ຜ່ານມາບໍ່ດົນຂອງອຸປະກອນນີ້, ພວກເຮົາຈະຮ້ອງຂໍໃຫ້ລຶບຂໍ້ມູນຂອງ ID ເຫຼົ່ານັ້ນ ແລະ ຕອບກັບພາຍໃນ 30 ວັນ.
  • Remote Config: ເກມດາວໂຫລດການຕັ້ງຄ່າ ເຊັ່ນ ໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງໂຄສະນາ ຈາກ Firebase ແລະ ນຳໃຊ້ຕັ້ງແຕ່ການເປີດຄັ້ງຕໍ່ໄປ. ສິ່ງນີ້ສົ່ງ ID ການຕິດຕັ້ງ Firebase, ເວີຊັນແອັບ, ປະເທດ ແລະ ພາສາ ໄປຫາ Google ບໍ່ວ່າສະຖິຕິການນຳໃຊ້ຈະເປີດຢູ່ ຫຼື ບໍ່ກໍຕາມ.
  • ລາຍຮັບຈາກໂຄສະນາ: Google AdMob ບັນທຶກລາຍຮັບຂອງແຕ່ລະໂຄສະນາທີ່ສະແດງໄວ້ໃນ Firebase Analytics.

ວິທີທີ່ Google ຈັດການຂໍ້ມູນໃນ Firebase: https://firebase.google.com/support/privacy.

ການຊື້

ການຊື້ຖືກດຳເນີນການໂດຍ Google Play ຫຼື App Store. ຮ້ານຄ້າຈະແຈ້ງໃຫ້ເກມຮູ້ວ່າທ່ານຊື້ສິນຄ້າໃດ ແລະ ໃຫ້ຕົວລະບຸທຸລະກຳແກ່ເກມ. ເກມຈະເກັບຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ໄວ້ໃນອຸປະກອນຂອງທ່ານ ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຫຼຽນຖືກມອບໃຫ້ຊ້ຳສອງຄັ້ງເດັດຂາດ ແລະ ເພື່ອໃຫ້ສາມາດກູ້ຄືນການຊື້ຂອງທ່ານໄດ້. ຮ້ານຄ້າອາດໃຫ້ບັນທຶກຄຳສັ່ງຊື້ (ເຊັ່ນ ສິນຄ້າ, ລາຄາ, ວັນທີ ແລະ ປະເທດ) ແກ່ພວກເຮົາ ຕາມເງື່ອນໄຂຂອງຮ້ານຄ້າເອງ. ພວກເຮົາບໍ່ເຄີຍໄດ້ຮັບເລກບັດ ຫຼື ທີ່ຢູ່ສຳລັບອອກໃບບິນຂອງທ່ານ.

ການໃຫ້ຄະແນນ

ຫຼັງຈາກທ່ານຫຼິ້ນຈົບປິດສະໜາຈຳນວນໜຶ່ງ, ເກມອາດຂໍໃຫ້ Google Play ຫຼື App Store ສະແດງໜ້າຕ່າງໃຫ້ຄະແນນຂອງຮ້ານຄ້າ. ຮ້ານຄ້າເປັນຜູ້ຕັດສິນວ່າໜ້າຕ່າງນັ້ນຈະປາກົດຫຼືບໍ່, ແລະ ຄະແນນ ຫຼື ຄຳຣີວິວໃດໆທີ່ທ່ານໃຫ້ ຈະໄປຫາຮ້ານຄ້າ ຕາມເງື່ອນໄຂຂອງຮ້ານຄ້າ. ເກມບໍ່ຮູ້ວ່າທ່ານຂຽນຫຍັງ.

ການຕິດຕໍ່ພວກເຮົາ

ຖ້າທ່ານຂຽນຫາພວກເຮົາ (“ຕິດຕໍ່ພວກເຮົາ” ແລະ “ລາຍງານໂຄສະນາ” ໃນການຕັ້ງຄ່າ ຈະເປີດແອັບອີເມວຂອງທ່ານ), ພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານ ແລະ ສິ່ງທີ່ທ່ານສົ່ງມາ. ອີເມວ “ຕິດຕໍ່ພວກເຮົາ” ຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເວີຊັນແອັບ, ພາສາ ແລະ ID ການວິເຄາະຂອງອຸປະກອນນີ້ (ໃຊ້ສຳລັບຄຳຮ້ອງຂໍລຶບຂໍ້ມູນ) ເພື່ອໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດຊ່ວຍເຫຼືອໄດ້. ບໍ່ມີຫຍັງຖືກສົ່ງໄປ ເວັ້ນເສຍແຕ່ທ່ານຈະສົ່ງອີເມວນັ້ນ.

ເດັກນ້ອຍ

Snugdoku ຖືກສ້າງຂຶ້ນສຳລັບຜູ້ໃຫຍ່ທົ່ວໄປ ແລະ ບໍ່ໄດ້ມຸ່ງເປົ້າໝາຍໄປທີ່ເດັກອາຍຸຕ່ຳກວ່າ 13 ປີ. ພວກເຮົາບໍ່ເກັບກຳຂໍ້ມູນຈາກເດັກໂດຍຮູ້ເຫັນ. ຖ້າທ່ານເຊື່ອວ່າມີເດັກໄດ້ໃຫ້ຂໍ້ມູນແກ່ພວກເຮົາຜ່ານເກມ, ກະລຸນາຕິດຕໍ່ພວກເຮົາ ແລະ ພວກເຮົາຈະຊ່ວຍເຫຼືອ.

ຄວາມປອດໄພ ແລະ ການເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນ

ພວກເຮົາບໍ່ມີເຊີບເວີທີ່ເກັບຂໍ້ມູນຜູ້ຫຼິ້ນ. ພວກເຮົາເກັບອີເມວທີ່ທ່ານສົ່ງຫາພວກເຮົາ ແລະ ບັນທຶກຂອງໂຄສະນາທີ່ພວກເຮົາໄດ້ປິດກັ້ນເນື່ອງຈາກການລາຍງານ ໄວ້ເປັນເວລາໜຶ່ງປີ ຫຼັງຈາກອີເມວສຸດທ້າຍຂອງທ່ານ ແລ້ວຈຶ່ງລຶບຖິ້ມ. ທ່ານສາມາດຂໍໃຫ້ພວກເຮົາລຶບກ່ອນກຳນົດນັ້ນໄດ້. ຂໍ້ມູນເຫດການຂອງ Firebase Analytics ຈະຖືກລຶບຫຼັງຈາກ 14 ເດືອນ ແລະ ລາຍງານການຂັດຂ້ອງຂອງ Crashlytics ຫຼັງຈາກ 90 ວັນ. Google AdMob, Google Play ແລະ App Store ເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນທີ່ພວກເຂົາເກັບກຳ ຕາມນະໂຍບາຍຂອງຕົນເອງ.

ທາງເລືອກ ແລະ ສິດຂອງທ່ານ

  • ປ່ຽນຄວາມຍິນຍອມດ້ານໂຄສະນາຂອງທ່ານດ້ວຍ “ເລືອກການຍິນຍອມດ້ານໂຄສະນາອີກຄັ້ງ” ໃນການຕັ້ງຄ່າ (ສະແດງໃນບ່ອນທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບຄວາມຍິນຍອມ) ແລະ ຈັດການຕົວລະບຸໂຄສະນາໃນການຕັ້ງຄ່າອຸປະກອນຂອງທ່ານ.
  • ໃຊ້ “ສົ່ງສະຖິຕິການນຳໃຊ້” ແລະ “ຣີເຊັດຂໍ້ມູນການວິເຄາະ” ໃນການຕັ້ງຄ່າ ເພື່ອຢຸດ ຫຼື ເລີ່ມສະຖິຕິໃໝ່, ແລະ ຂໍໃຫ້ພວກເຮົາລຶບຂໍ້ມູນການວິເຄາະທີ່ສົ່ງໄປແລ້ວ ໂດຍສົ່ງອີເມວຜ່ານ “ຕິດຕໍ່ພວກເຮົາ”.
  • ລຶບທຸກຢ່າງທີ່ເກມບັນທຶກໄວ້ໃນອຸປະກອນຂອງທ່ານ ໂດຍການຖອນການຕິດຕັ້ງເກມ. ສຳເນົາໃນຂໍ້ມູນສຳຮອງຂອງອຸປະກອນທ່ານຈະຖືກເກັບໄວ້ ຫຼື ລຶບອອກ ຕາມການຕັ້ງຄ່າການສຳຮອງຂໍ້ມູນຂອງທ່ານ.
  • ຂຶ້ນກັບບ່ອນທີ່ທ່ານອາໄສຢູ່ (ຕົວຢ່າງ ພາຍໃຕ້ GDPR, CCPA/CPRA ຫຼື ກົດໝາຍວ່າດ້ວຍການປົກປ້ອງຂໍ້ມູນສ່ວນບຸກຄົນຂອງເກົາຫຼີ), ທ່ານອາດມີສິດເຂົ້າເຖິງ, ແກ້ໄຂ ຫຼື ລຶບຂໍ້ມູນສ່ວນບຸກຄົນ, ຈຳກັດ ຫຼື ຄັດຄ້ານການນຳໃຊ້ຂໍ້ມູນນັ້ນ, ແລະ ປະຕິເສດ “ການຂາຍ” ຫຼື “ການແບ່ງປັນ” ຂໍ້ມູນນັ້ນເພື່ອໂຄສະນາທີ່ປັບແຕ່ງສະເພາະບຸກຄົນ. ສຳລັບຂໍ້ມູນທີ່ບໍລິການໂຄສະນາຂອງ Google ຖືຄອງ, ກະລຸນາໃຊ້ທາງເລືອກຄວາມຍິນຍອມດ້ານໂຄສະນາຂອງທ່ານ, ການຕັ້ງຄ່າໂຄສະນາຂອງອຸປະກອນທ່ານ ຫຼື ວິທີການທີ່ອະທິບາຍໄວ້ໃນນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງ Google. ທ່ານຍັງສາມາດຂຽນຫາພວກເຮົາໄດ້ ແລະ ພວກເຮົາຈະຕອບກັບພາຍໃນ 30 ວັນ.

ການປ່ຽນແປງ

ຖ້ານະໂຍບາຍນີ້ມີການປ່ຽນແປງ, ພວກເຮົາຈະເຜີຍແຜ່ສະບັບໃໝ່ຢູ່ທີ່ຢູ່ນີ້ ພ້ອມກັບວັນທີມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ໃໝ່. ສະບັບວັນທີ 30 ກັນຍາ 2026 ໄດ້ເພີ່ມ Google Firebase (ສະຖິຕິການນຳໃຊ້, ລາຍງານການຂັດຂ້ອງ ແລະ Remote Config).

ຕິດຕໍ່

Kaizen KR, ອີເມວ: [email protected]